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           Este juego se suele realizar en la plaza del pueblo o en las eras, porque se requiere un espacio amplio para poder correr.

           Se hacen dos equipos de niños/as, se marca con una raya la "casa" de cada equipo, un en frente del otro, a una distancia mínima de 30 m.
           Estando todos en posición, se da la señal de salida y salen unos a "pillar" a otros.
           Cada miembro del equipo contrario que es atrapado, pasa a la "casa" del equipo que lo ha atrapado y se pone detrás de la raya con los brazos en cruz. Los miembros de su equipo pueden salvarle, si logran tocarle en la mano.
           El juego termina cuando todos los miembros de un equipo son capturados.

Delfín Cerezo

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